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JOGO BOCA DE LOBO

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O Jogo BOCA DE LOBO é jogado com 5 bolas coloridas de ping pong e um cilindro com abertura de 60 graus no lado superior. Coloca-se o cilindro em pé sobre uma superfície lisa. O objetivo do jogo é encaixar todas as cinco bolas coloridas dentro do cilindro. Para isto, o jogador precisa quicar a bola sobre a superfície lisa, de modo que ela possa alçar a boca do cilindro e cair no seu interior. COM 1 JOGADOR : tente encaixar as cinco bolas coloridas no menor tempo possível. Estabeleça o seu próprio recorde e tente superá-lo nas próximas rodadas. COM 2 JOGADORES : O jogo também pode ser jogado com duas pessoas numa rodada de melhor de 5, aquele que encaixar três bolas primeiro é o vencedor. COM 5 JOGADORES: Cada jogador escolhe uma bola. Estabeleça uma ordem de quem joga primeiro e vai revezando o jogador até voltar no primeiro. Repete a sequência até que um dos jogadores encaixe sua bola na Boca de Lobo. A próxima sequência segue apenas com os quatro jogadores restantes. E assim vai até ...

O JOGO MÚLTIPLO DE 3

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É um jogo de tabuleiro com 17 casas numeradas. Sendo quatro casas para cada número, 1; 3; 6 e 9, apenas uma casa para o número 12. É jogado com três bolas de gude, que são roladas sobre o tabuleiro para encaixar nas casas numeradas. COMO JOGAR O jogador deve rolar as bolinhas no tabuleiro até que elas encaixem nas casas numeradas .Soma-se os pontos das três casas em que as três bolinhas cairam. repete a jogada dez vezes.  Ao final das dez rodadas soma-se o total de pontos. Esta soma total tem que dar um número múltiplo de 3. Então, divide-se este total por 3 para achar a média. Esta média tem que ser um número inteiro. PENALIDADE Se a média vier acompanhada de dízima periódica, ela não é um número inteiro, o que significa que o total de pontos que se fez não é um número múltiplo de 3. Neste caso, o  jogador é penalizado. Se a dízima periódica for “,333” o jogador deve subtrair 1/3  da sua média. Se a dízima periódica for “,666” o jogador deve subtrair 2/3 da sua média. CO...

PLATAFORMA 21 - JOGO DE ABILIDADE

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  PLATAFORMA 21 Um jogo para testar sua habilidade psicomotora. Pode ser jogado sozinho ou em forma de competição. Ganha quem completar a tarefa no menor tempo. COMO JOGAR: Segure a plataforma com as duas mãos pelas laterais. Coloque as 21 bolinhas no espaço atrás da lâmina que divide a plataforma. Pegue uma bolinha por vez e, encostada na parte superior da lâmina, incline a plataforma para que a bolinha role até a casa numérica desejada. Se a bolinha errar a casa ela deve ser colocada no ponto de partida e tente novamente até conseguir encaixá-la na casa certa. NÍVEL 1: Encaixe as bolinhas nas casas usando a ordem crescente de 1 a 21. NÍVEL 2: Encaixe as bolinhas nas casas usando as colunas. Comece pela ordem crescente da 1ª coluna(1 a 19), ordem decrescente da 2ª coluna (20 a 2) e ordem crescente da 3ª coluna (3 a 21). NÍVEL 3: Comece encaixando em ordem crescente apenas nas casas ímpares. Depois que encaixar a bola na casa 21, comece a encaixar as bolinhas nas casa pares também ...

FABRICAMOS GRANDE VARIEDADE DE JOGOS DE TABULEIRO

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 Criada em 28 de setembro de 2021 pelo jovem empreendedor Tiago Sandim Guimarães, a BINGOBOLL DO BRASIL surgiu com a proposta de desenvolver jogos de tabuleiros que contribuam para o desenvolvimento da psicomotricidade na educação de jovens e adultos.